以下是关于 CColorDialog::m_cc 的一些信息:
CColorDialog::m_cc 数据成员概述:
CHOOSECOLOR m_cc;
描述:
CColorDialog::m_cc 是一个 CHOOSECOLOR 结构体的实例,用于设置和获取颜色选择对话框的属性。CHOOSECOLOR 结构体定义在 <commdlg.h> 头文件中。
CHOOSECOLOR 结构体概述:
typedef struct tagCHOOSECOLOR {
DWORD lStructSize;
HWND hwndOwner;
HWND hInstance;
COLORREF rgbResult;
COLORREF *lpCustColors;
DWORD Flags;
LPARAM lCustData;
LPCCHOOKPROC lpfnHook;
LPCWSTR lpTemplateName;
} CHOOSECOLOR;
示例用法:
CColorDialog dlg;
// 修改对话框标题
dlg.m_cc.lpTemplateName = MAKEINTRESOURCE(IDD_CUSTOM_COLOR_DIALOG);
// 设置自定义颜色数组
COLORREF customColors[16] = { RGB(255, 0, 0), RGB(0, 255, 0), RGB(0, 0, 255), /* ... */ };
dlg.m_cc.lpCustColors = customColors;
if (dlg.DoModal() == IDOK) {
// 用户点击了“确定”按钮
COLORREF selectedColor = dlg.GetColor(); // 获取用户选择的颜色
// 在这里处理选定的颜色
} else {
// 用户点击了“取消”按钮或关闭了对话框
// 在这里处理取消操作
}
在这个示例中,我们修改了对话框的标题,并设置了自定义颜色数组。通过访问 m_cc 成员,我们可以在对话框打开之前或之后修改一些属性。这些属性将影响颜色选择对话框的外观和行为。
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