以下是该方法的声明:
virtual void CalcInsideRect(CRect& rect, BOOL bHorz) const;
- rect 参数是一个传入的矩形,代表控制条的矩形区域。该方法会修改此矩形,以便得到控制条内部的矩形区域。
- bHorz 参数是一个布尔值,指示控制条是水平还是垂直方向。
这个方法通常用于计算控制条内部的可用客户区域,以便在进行布局时排除边框和其他非客户区域的影响。
例如,你可以像这样使用 CalcInsideRect 方法:
CControlBar myControlBar;
// 假设 myControlBar 是已经创建的 CControlBar 对象
CRect clientRect;
myControlBar.GetClientRect(&clientRect);
// 计算水平方向的控制条内部矩形区域
myControlBar.CalcInsideRect(clientRect, TRUE);
// 现在 clientRect 包含控制条的水平方向内部矩形区域
在这个例子中,CalcInsideRect 用于计算水平方向的控制条内部矩形区域,并将结果存储在 clientRect 中。
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