以下是一个示例,展示了可能在 CCustomTransition 类中定义的初始速度数据成员:
// CustomTransition.h 文件中声明类
class CCustomTransition
{
protected:
// 受保护的数据成员
double m_initialVelocity; // 假设初始速度是一个 double 类型
public:
// 构造函数
CCustomTransition();
// 公共方法
void SetInitialVelocity(double initialVelocity);
double GetInitialVelocity() const;
// 其他成员函数和成员变量的声明
// ...
};
// CustomTransition.cpp 文件中实现 SetInitialVelocity 和 GetInitialVelocity 方法
#include "CustomTransition.h"
CCustomTransition::CCustomTransition()
{
// 在构造函数中初始化初始速度
m_initialVelocity = 0.0; // 可以根据需要设置一个默认值
}
void CCustomTransition::SetInitialVelocity(double initialVelocity)
{
// 在这里设置对象的初始速度
m_initialVelocity = initialVelocity;
}
double CCustomTransition::GetInitialVelocity() const
{
// 在这里获取对象的初始速度
return m_initialVelocity;
}
在这个例子中,m_initialVelocity 被用于存储对象的初始速度,可以通过 SetInitialVelocity 方法设置,并通过 GetInitialVelocity 方法获取。这种设计允许调用者在使用 CCustomTransition 对象时设置和获取对象的初始运动状态。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16139/MFC/CCustomTransition