如果你想为 CD2DBitmap 类添加一个名为 Attach 的公共方法,这个方法可能用于关联或连接到一个现有的 ID2D1Bitmap 对象。以下是一个示例:
// D2DBitmap.h 文件中声明类
class CD2DBitmap
{
public:
    // 构造函数
    CD2DBitmap(ID2D1RenderTarget* pRenderTarget, const WCHAR* filePath);

    // 析构函数
    ~CD2DBitmap();

    // 公共方法
    void Attach(ID2D1Bitmap* pBitmap);

    // 其他成员函数和成员变量的声明
    // ...
};

// D2DBitmap.cpp 文件中实现构造函数、析构函数和 Attach 方法
#include "D2DBitmap.h"

CD2DBitmap::CD2DBitmap(ID2D1RenderTarget* pRenderTarget, const WCHAR* filePath)
{
    // 在这里执行创建位图的逻辑
    // 使用 pRenderTarget 和 filePath 来加载位图

    // 示例:假设有一个成员变量 m_pBitmap 用于存储位图
    // m_pBitmap = LoadBitmapFromFile(pRenderTarget, filePath);
}

CD2DBitmap::~CD2DBitmap()
{
    // 在这里执行析构函数的清理工作
    // 例如,释放位图资源

    // 示例:假设有一个成员变量 m_pBitmap 存储位图
    // ReleaseBitmap(m_pBitmap);
}

void CD2DBitmap::Attach(ID2D1Bitmap* pBitmap)
{
    // 在这里执行关联或连接到现有位图的逻辑
    // 例如,保存传入的位图指针到成员变量中

    // 示例:假设有一个成员变量 m_pBitmap 用于存储位图
    m_pBitmap = pBitmap;
}

在这个示例中,CD2DBitmap::Attach 方法接收一个 ID2D1Bitmap* 参数,用于传递一个现有的位图对象。这个方法可以在需要将一个已有的位图与 CD2DBitmap 对象关联时使用。


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