// D2DBitmap.h 文件中声明类
class CD2DBitmap
{
public:
// 构造函数
CD2DBitmap(ID2D1RenderTarget* pRenderTarget, const WCHAR* filePath);
// 析构函数
~CD2DBitmap();
// 公共方法
void Attach(ID2D1Bitmap* pBitmap);
// 其他成员函数和成员变量的声明
// ...
};
// D2DBitmap.cpp 文件中实现构造函数、析构函数和 Attach 方法
#include "D2DBitmap.h"
CD2DBitmap::CD2DBitmap(ID2D1RenderTarget* pRenderTarget, const WCHAR* filePath)
{
// 在这里执行创建位图的逻辑
// 使用 pRenderTarget 和 filePath 来加载位图
// 示例:假设有一个成员变量 m_pBitmap 用于存储位图
// m_pBitmap = LoadBitmapFromFile(pRenderTarget, filePath);
}
CD2DBitmap::~CD2DBitmap()
{
// 在这里执行析构函数的清理工作
// 例如,释放位图资源
// 示例:假设有一个成员变量 m_pBitmap 存储位图
// ReleaseBitmap(m_pBitmap);
}
void CD2DBitmap::Attach(ID2D1Bitmap* pBitmap)
{
// 在这里执行关联或连接到现有位图的逻辑
// 例如,保存传入的位图指针到成员变量中
// 示例:假设有一个成员变量 m_pBitmap 用于存储位图
m_pBitmap = pBitmap;
}
在这个示例中,CD2DBitmap::Attach 方法接收一个 ID2D1Bitmap* 参数,用于传递一个现有的位图对象。这个方法可以在需要将一个已有的位图与 CD2DBitmap 对象关联时使用。
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