以下是一个关于CD2DBitmap::CopyFromMemory 方法的简单示例:
// 假设 CD2DBitmap 类的声明如下:
// class CD2DBitmap {
// public:
// CD2DBitmap();
// ~CD2DBitmap();
// // 其他成员方法和成员变量...
// // CopyFromMemory 方法声明
// HRESULT CopyFromMemory(const void* pSrcData, UINT32 pitch, UINT32 width, UINT32 height);
// };
// CopyFromMemory 方法的实现
HRESULT CD2DBitmap::CopyFromMemory(const void* pSrcData, UINT32 pitch, UINT32 width, UINT32 height) {
// 在这里实现从内存中复制图像数据到 CD2DBitmap 对象的逻辑
// 示例代码(假设已经创建了 Direct2D 渲染目标 pRenderTarget):
HRESULT hr = S_OK;
if (pRenderTarget) {
// 创建 WIC 编解码器
CComPtr<IWICImagingFactory> pWICFactory;
hr = CoCreateInstance(CLSID_WICImagingFactory, nullptr, CLSCTX_INPROC_SERVER, IID_IWICImagingFactory, reinterpret_cast<void**>(&pWICFactory));
if (SUCCEEDED(hr)) {
// 创建 WIC 内存流
CComPtr<IWICStream> pStream;
hr = pWICFactory->CreateStream(&pStream);
if (SUCCEEDED(hr)) {
hr = pStream->InitializeFromMemory(const_cast<BYTE*>(reinterpret_cast<const BYTE*>(pSrcData)), pitch * height);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// 使用 WIC 创建位图
CComPtr<IWICBitmapDecoder> pDecoder;
hr = pWICFactory->CreateDecoderFromStream(pStream, nullptr, WICDecodeMetadataCacheOnLoad, &pDecoder);
if (SUCCEEDED(hr)) {
CComPtr<IWICBitmapFrameDecode> pFrame;
hr = pDecoder->GetFrame(0, &pFrame);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// 使用 Direct2D 创建位图
hr = pRenderTarget->CreateBitmapFromWicBitmap(pFrame, nullptr, &pBitmap);
}
}
}
}
}
}
return hr;
}
请注意,这只是一个简单的示例,实际上,实现可能需要更多的错误检查和处理。此外,具体的实现可能会根据你的项目和需求有所不同。
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