如果存在名为 GetInterpolationMode 的方法,那么它很可能用于获取与 CD2DBitmapBrush 类实例相关联的位图刷的插值模式。

插值模式通常用于定义在进行缩放或变换时如何处理位图的像素。一些可能的插值模式包括:

  •  D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_NEAREST_NEIGHBOR: 最近邻插值,简单取最近的像素颜色。


  •  D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR: 线性插值,通过对最近的四个像素进行加权平均来计算新像素的颜色。


  •  D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE_LINEAR_LINEAR: 两次线性插值,通过对最近的四行像素进行两次线性插值来计算新像素的颜色。


以下是一个伪代码示例,演示可能的 GetInterpolationMode 方法的使用:
CD2DBitmapBrush myBitmapBrush;

// 获取位图刷的插值模式
D2D1_BITMAP_INTERPOLATION_MODE interpolationMode = myBitmapBrush.GetInterpolationMode();

这只是一个猜测,具体的实现可能会有所不同。具体的文档和实例代码应该查阅 MFC 和 Direct2D 的文档。建议查看相应版本的 MFC 或 Direct2D 文档以获取准确的信息,因为 API 可能会在不同版本中有所变化。


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