在 Direct2D 中,轮廓是指几何对象的边缘或边框。使用 Outline 方法可以获得表示几何对象外形的新几何对象,这在某些图形处理场景中可能很有用。
具体的使用可能类似于以下伪代码:
CD2DGeometry geometry; // 假设已经创建了一个 CD2DGeometry 对象
CD2DGeometry outlineGeometry;
HRESULT hr = geometry.Outline(&outlineGeometry);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// 现在,outlineGeometry 包含原始几何对象的轮廓信息
} else {
// 处理错误
}
请注意,具体的代码和返回值可能会根据您的实际应用而有所不同。
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