在 Direct2D 中,StrokeContainsPoint 方法通常用于检查指定点是否在几何对象的描边内。这在处理用户输入、交互性和碰撞检测等场景中可能很有用。
以下是一个示例伪代码,演示了如何使用 StrokeContainsPoint 方法:
CD2DGeometry geometry; // 假设已经创建了一个 CD2DGeometry 对象
CPointF pointToCheck(10.0f, 20.0f); // 假设要检查的点的坐标
FLOAT strokeWidth = 2.0f; // 假设描边的宽度
BOOL isPointInStroke = geometry.StrokeContainsPoint(pointToCheck, strokeWidth);
if (isPointInStroke) {
// 指定的点在几何对象的描边内
} else {
// 指定的点不在几何对象的描边内
}
请注意,具体的代码和返回值可能会根据您的实际应用而有所不同。
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