在 Direct2D 中,FillContainsPoint 方法通常用于检查指定点是否在几何对象的填充区域内。这在处理用户输入、碰撞检测等场景中可能很有用。
以下是一个示例伪代码,演示了如何使用 FillContainsPoint 方法:
CD2DGeometry geometry; // 假设已经创建了一个 CD2DGeometry 对象
CPointF pointToCheck(10.0f, 20.0f); // 假设要检查的点的坐标
BOOL isPointInFill = geometry.FillContainsPoint(pointToCheck);
if (isPointInFill) {
// 指定的点在几何对象的填充区域内
} else {
// 指定的点不在几何对象的填充区域内
}
请注意,具体的代码和返回值可能会根据您的实际应用而有所不同。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16231/MFC/CD2DGeometry