以下是一个简化的示例代码,演示如何在 Direct2D 中使用 ID2D1Geometry::GetBounds 方法:
ID2D1Geometry* pGeometry; // 假设已经创建了一个 ID2D1Geometry 对象
D2D1_RECT_F bounds;
HRESULT hr = pGeometry->GetBounds(D2D1::IdentityMatrix(), &bounds);
if (SUCCEEDED(hr)) {
// bounds 包含了几何对象的边界框信息
} else {
// 处理错误
}
在这个示例中,D2D1::IdentityMatrix() 表示使用身份矩阵,而 bounds 则是一个 D2D1_RECT_F 结构,用于接收边界框信息。
如果您具体指的是 MFC 中的自定义类 CD2DGeometry,则具体的方法和参数可能会有所不同,需要查看相关的文档或源代码。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16232/MFC/CD2DGeometry