在一般的 MFC 类中,数据成员通常是私有(private)的,而不是受保护的。

这样的设计允许派生类在需要的情况下访问 m_pGeometry 数据成员,而不需要将其暴露给类的用户。通常,这是为了在继承体系中提供一些灵活性,同时保持对类的用户的封装性。

具体的使用方式可能类似于以下示例:
class DerivedGeometry : public CD2DGeometry {
public:
    void SomeFunction() {
        // 在派生类中访问 m_pGeometry
        if (m_pGeometry != nullptr) {
            // 执行一些操作
        }
    }
};

要获取确切的数据成员声明和使用方式,建议查阅相应版本的 MFC 文档或参考相关的编程资源。


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