CD2DGeometrySink 类的析构函数 ~CD2DGeometrySink 用于清理对象在其生命周期结束时可能分配的资源。在 C++ 中,析构函数由类的名称前加上波浪号 ~ 来定义。

可能的形式如下:
class CD2DGeometrySink {
public:
    // 构造函数
    CD2DGeometrySink(ID2D1GeometrySink* pSink) {
        // 初始化操作,可能包括将传入的 ID2D1GeometrySink* 赋值给类的成员变量
    }

    // 析构函数
    ~CD2DGeometrySink() {
        // 清理资源的操作,例如释放分配的内存等
    }

    // 其他成员和方法...
};

在析构函数中,你可能会执行一些清理工作,例如释放通过构造函数分配的资源。对于与 Direct2D 一起使用的类,可能需要释放几何图形路径 sink 相关的资源。

具体的内容可能取决于该类的实现细节以及其与 Direct2D 集成的方式。如果你有特定的 MFC 版本或更多上下文,可以查阅相应版本的 MFC 文档或参考相关的编程资源,以获取准确的析构函数声明和使用方式。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16236/MFC/CD2DGeometrySink