可能的形式如下:
class CD2DGeometrySink {
public:
// 构造函数
CD2DGeometrySink(ID2D1GeometrySink* pSink) {
// 初始化操作,可能包括将传入的 ID2D1GeometrySink* 赋值给类的成员变量
}
// 析构函数
~CD2DGeometrySink() {
// 清理资源的操作,例如释放分配的内存等
}
// 其他成员和方法...
};
在析构函数中,你可能会执行一些清理工作,例如释放通过构造函数分配的资源。对于与 Direct2D 一起使用的类,可能需要释放几何图形路径 sink 相关的资源。
具体的内容可能取决于该类的实现细节以及其与 Direct2D 集成的方式。如果你有特定的 MFC 版本或更多上下文,可以查阅相应版本的 MFC 文档或参考相关的编程资源,以获取准确的析构函数声明和使用方式。
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