以下是一个简单的示例:
class CD2DGeometrySink {
public:
// 其他成员和方法...
void BeginFigure(const D2D1_POINT_2F& startPoint, D2D1_FIGURE_BEGIN figureBegin) {
if (m_pSink != nullptr) {
// 假设 m_pSink 是 ID2D1GeometrySink* 类型的成员变量
m_pSink->BeginFigure(startPoint, figureBegin);
}
}
private:
ID2D1GeometrySink* m_pSink; // 用于描述几何图形路径的接口
};
在这个示例中,BeginFigure 方法接受一个 D2D1_POINT_2F 类型的参数表示起始点,以及一个 D2D1_FIGURE_BEGIN 类型的参数表示图形路径的开始方式(可能是 D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED 等)。然后,它调用 ID2D1GeometrySink 接口的 BeginFigure 方法,开始一个新的图形子路径。
这只是一个基本的示例,具体的实现可能会因你的项目结构、需求和 Direct2D 版本而有所不同。如果你有特定的 MFC 版本或更多上下文,可以查阅相应版本的 MFC 文档或参考相关的编程资源,以获取准确的方法声明和使用方式。
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