具体来说,EndFigure 方法表示当前子路径的结束,它会将路径封闭,使得当前的图形子路径形成一个闭合的形状。这在创建复杂的图形时很有用,因为你可以定义多个子路径,并在每个子路径结束时使用 EndFigure 方法来封闭它们。
以下是一些示例代码,演示了如何使用 CD2DGeometrySink 类和 EndFigure 方法:
void MyDrawingFunction()
{
// 创建 Direct2D 几何图形
CD2DGeometrySink geometrySink;
// 开始一个新的子路径
geometrySink.BeginFigure(...);
// 添加子路径的线条或曲线等绘制操作
geometrySink.AddLine(...);
geometrySink.AddBezier(...);
// 结束当前子路径,将其封闭
geometrySink.EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
// 开始另一个子路径
geometrySink.BeginFigure(...);
// 添加另一个子路径的绘制操作
geometrySink.AddLine(...);
// 结束第二个子路径,将其封闭
geometrySink.EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
// 完成图形定义
geometrySink.Close();
}
在这个示例中,EndFigure 方法被调用两次,每次都结束了一个子路径,并将其封闭。最后,通过调用 Close 方法完成了整个图形的定义。在实际使用中,你需要根据你的具体需求来调用各种绘制方法和相应的几何操作。
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