如果你在自己的项目中定义了 CD2DGeometrySink 类,并且实现了 AddBezier 方法,那么这个方法可能是用于向几何路径中添加贝塞尔曲线的。

贝塞尔曲线通常由起始点、两个控制点和终止点来定义。AddBezier 方法可能会接受这些参数,并将贝塞尔曲线添加到当前的几何路径中。

以下是一个伪代码示例:
class CD2DGeometrySink
{
public:
    // 假设有一个名为 AddBezier 的方法
    void AddBezier(const D2D1_POINT_2F& startPoint, const D2D1_POINT_2F& controlPoint1, const D2D1_POINT_2F& controlPoint2, const D2D1_POINT_2F& endPoint)
    {
        // 在这里实现向几何路径添加贝塞尔曲线的逻辑
    }

    // 其他方法...
};

在这个例子中,AddBezier 方法可能使用 Direct2D 提供的 API 来将贝塞尔曲线添加到几何路径中,其中 D2D1_POINT_2F 表示一个二维点的结构体。

请确保你的代码中使用的类和方法名字是正确的,并查阅类的文档或相关注释以获取更多详细信息。


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