通常情况下,AddLines 方法会接受一个包含直线段端点的数组,数组中的每两个相邻的点定义了一条直线段,然后将这些直线段添加到当前的几何路径中。
以下是一个伪代码示例:
class CD2DGeometrySink
{
public:
// 假设有一个名为 AddLines 的方法
void AddLines(const D2D1_POINT_2F* points, UINT pointCount)
{
// 在这里实现向几何路径添加一系列直线段的逻辑
}
// 其他方法...
};
在这个例子中,AddLines 方法可能使用 Direct2D 提供的 API 来将一系列的直线段添加到几何路径中,其中 D2D1_POINT_2F 表示一个二维点的结构体。
请确保你的代码中使用的类和方法名字是正确的,并查阅类的文档或相关注释以获取更多详细信息。
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