以下是关于 CD2DLinearGradientBrush::Detach 方法的简要说明:
// 头文件中的声明
class CD2DLinearGradientBrush : public CD2DBrush
{
public:
// ...
// 分离与线性渐变刷子相关联的资源
void Detach();
// ...
};
// 实现文件中的定义
void CD2DLinearGradientBrush::Detach()
{
// 在这里执行资源分离的操作
// 例如,释放与线性渐变刷子相关联的 Direct2D 资源
// 调用基类的分离方法,以确保基类资源也被适当地释放
CD2DBrush::Detach();
}
使用 CD2DLinearGradientBrush 类时,你可以调用 Detach 方法来手动释放与线性渐变刷子相关联的资源,以确保资源得到妥善管理。在对象不再需要时调用这个方法,可以帮助避免资源泄漏和提高程序的性能。
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