// 头文件中的声明
class CD2DLinearGradientBrush : public CD2DBrush
{
public:
// ...
// 设置线性渐变刷子的结束点
void SetEndPoint(const D2D1_POINT_2F& endPoint);
// ...
};
// 实现文件中的定义
void CD2DLinearGradientBrush::SetEndPoint(const D2D1_POINT_2F& endPoint)
{
// 在这里执行设置结束点的操作
// 假设 m_pD2DBrush 是 Direct2D 刷子对象
// 示例代码,具体实现取决于你的需要
if (m_pD2DBrush)
{
// 设置渐变的结束点
// 这里仅为示例,请根据实际情况修改
m_pD2DBrush->SetEndPoint(endPoint);
}
// 如果刷子对象不存在,你可能需要创建一个新的刷子对象并设置结束点
else
{
// 创建一个新的线性渐变刷子对象,然后设置结束点
// 这里仅为示例,请根据实际情况修改
// 参考创建渐变刷子的方法,例如 CD2DRenderTarget::CreateLinearGradientBrush
// m_pD2DBrush = CreateNewLinearGradientBrushWithEndPoint(endPoint);
}
}
这个例子中,SetEndPoint 方法被设计用于设置线性渐变刷子的结束点。具体的实现取决于你使用的 Direct2D 刷子对象和创建新刷子对象的方式。请记得替换 m_pD2DBrush 这一成员变量为你实际使用的 Direct2D 刷子对象。
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