// 头文件中的声明
class CD2DLinearGradientBrush : public CD2DBrush
{
public:
// ...
// 转换运算符,允许将 CD2DLinearGradientBrush 隐式转换为 ID2D1LinearGradientBrush*
operator ID2D1LinearGradientBrush*() const;
// ...
};
// 实现文件中的定义
CD2DLinearGradientBrush::operator ID2D1LinearGradientBrush*() const
{
// 在这里执行将 CD2DLinearGradientBrush 转换为 ID2D1LinearGradientBrush* 的操作
// 假设 m_pD2DBrush 是 Direct2D 刷子对象
// 示例代码,具体实现取决于你的需要
if (m_pD2DBrush)
{
// 返回与 CD2DLinearGradientBrush 关联的 ID2D1LinearGradientBrush 指针
return m_pD2DBrush.Get();
}
else
{
// 如果刷子对象不存在,可以返回 nullptr 或其他适当的值
return nullptr;
}
}
这个例子中,operator ID2D1LinearGradientBrush*() 运算符被定义为将 CD2DLinearGradientBrush 隐式转换为 ID2D1LinearGradientBrush* 类型。这允许你在需要 ID2D1LinearGradientBrush* 类型的地方使用 CD2DLinearGradientBrush 对象,而不需要显式地调用成员函数。
请确保在实际使用中合理地管理资源和错误情况。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16302/MFC/CD2DLinearGradientBrush