// 头文件中的声明
class CD2DMesh
{
public:
// 构造函数
CD2DMesh(/* 构造函数参数 */);
// 析构函数
~CD2DMesh();
// ...
private:
// 可能有其他私有成员变量或方法
};
// 实现文件中的定义
CD2DMesh::CD2DMesh(/* 构造函数参数 */)
{
// 在构造函数中执行初始化操作
// 可以在这里初始化类的成员变量,分配资源等
// 例如,创建 Direct2D Mesh 对象等
// 假设 CreateMesh 是一个用于创建 Mesh 对象的成员函数
HRESULT hr = CreateMesh(/* 其他参数 */);
// 处理 hr,确保 Mesh 创建成功
if (FAILED(hr))
{
// 处理错误,可能需要抛出异常或采取其他适当的措施
}
// 其他初始化...
}
// 实现析构函数
CD2DMesh::~CD2DMesh()
{
// 在析构函数中执行资源清理操作
// 例如,释放 Mesh 对象等
// 假设 ReleaseMesh 是一个用于释放 Mesh 对象的成员函数
ReleaseMesh();
}
// 可能还有其他成员函数的实现...
在这个例子中,CD2DMesh 类有一个名为 CD2DMesh::CD2DMesh 的公共构造函数和一个名为 CD2DMesh::~CD2DMesh 的公共析构函数。构造函数负责初始化类的状态,包括创建 Direct2D Mesh 对象。析构函数负责释放资源,例如释放 Mesh 对象。
确保在析构函数中执行必要的资源清理操作,并在类的生命周期结束时释放相关资源,以避免内存泄漏。这是一个基本的析构函数示例,具体的实现可能会根据你的项目和需求有所不同。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16306/MFC/CD2DMesh