如果你希望在 MFC 中定义一个名为 CD2DMesh 的类,并添加一个公共析构函数,你可以按照以下的方式进行声明和定义:
// 头文件中的声明
class CD2DMesh
{
public:
    // 构造函数
    CD2DMesh(/* 构造函数参数 */);

    // 析构函数
    ~CD2DMesh();

    // ...

private:
    // 可能有其他私有成员变量或方法
};

// 实现文件中的定义
CD2DMesh::CD2DMesh(/* 构造函数参数 */)
{
    // 在构造函数中执行初始化操作
    // 可以在这里初始化类的成员变量,分配资源等
    // 例如,创建 Direct2D Mesh 对象等
    // 假设 CreateMesh 是一个用于创建 Mesh 对象的成员函数
    HRESULT hr = CreateMesh(/* 其他参数 */);

    // 处理 hr,确保 Mesh 创建成功
    if (FAILED(hr))
    {
        // 处理错误,可能需要抛出异常或采取其他适当的措施
    }

    // 其他初始化...
}

// 实现析构函数
CD2DMesh::~CD2DMesh()
{
    // 在析构函数中执行资源清理操作
    // 例如,释放 Mesh 对象等
    // 假设 ReleaseMesh 是一个用于释放 Mesh 对象的成员函数
    ReleaseMesh();
}

// 可能还有其他成员函数的实现...

在这个例子中,CD2DMesh 类有一个名为 CD2DMesh::CD2DMesh 的公共构造函数和一个名为 CD2DMesh::~CD2DMesh 的公共析构函数。构造函数负责初始化类的状态,包括创建 Direct2D Mesh 对象。析构函数负责释放资源,例如释放 Mesh 对象。

确保在析构函数中执行必要的资源清理操作,并在类的生命周期结束时释放相关资源,以避免内存泄漏。这是一个基本的析构函数示例,具体的实现可能会根据你的项目和需求有所不同。


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