以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Destroy 方法的实现:
#include <d2d1.h>
// CD2DPathGeometry 类定义
class CD2DPathGeometry
{
public:
// ...
// 公共方法,用于释放资源和执行清理操作
void Destroy();
// ...
private:
// 私有数据成员和其他成员函数...
ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;
};
// CD2DPathGeometry 类实现
void CD2DPathGeometry::Destroy()
{
// 释放 ID2D1PathGeometry 对象
if (m_pPathGeometry != nullptr)
{
m_pPathGeometry->Release();
m_pPathGeometry = nullptr;
}
// 可以在此添加其他清理操作,如果有的话
// ...
}
// ...
在这个例子中,Destroy 方法释放了 m_pPathGeometry 指向的 ID2D1PathGeometry 对象,并将成员变量重置为 nullptr。这确保了对象在释放资源后处于一个安全的状态。
请注意,实际的 Destroy 方法可能会根据类的设计和应用需求而有所不同。在使用 Destroy 方法时,确保在对象生命周期结束时调用它,以便及时释放资源。
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