以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Detach 方法的实现:
#include <d2d1.h>
// CD2DPathGeometry 类定义
class CD2DPathGeometry
{
public:
// ...
// 公共方法,用于将 ID2D1PathGeometry 对象分离
ID2D1PathGeometry* Detach();
// ...
private:
// 私有数据成员和其他成员函数...
ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;
};
// CD2DPathGeometry 类实现
ID2D1PathGeometry* CD2DPathGeometry::Detach()
{
// 分离 ID2D1PathGeometry 对象,并返回指针
ID2D1PathGeometry* pTempPathGeometry = m_pPathGeometry;
m_pPathGeometry = nullptr;
return pTempPathGeometry;
}
// ...
在这个例子中,Detach 方法将 m_pPathGeometry 设置为 nullptr,然后返回一个指向先前持有的 ID2D1PathGeometry 对象的指针。这使得用户可以手动管理对象的生命周期,包括释放资源。
请注意,在使用 Detach 方法时要小心,确保在适当的时候手动管理底层资源,以防止资源泄漏。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16325/MFC/CD2DPathGeometry