以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::GetSegmentCount 方法的实现:
#include <d2d1.h>
// CD2DPathGeometry 类定义
class CD2DPathGeometry
{
public:
// ...
// 获取 ID2D1PathGeometry 对象中所有子路径的段的总数
UINT GetSegmentCount() const;
// ...
private:
// 私有数据成员和其他成员函数...
ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;
};
// CD2DPathGeometry 类实现
UINT CD2DPathGeometry::GetSegmentCount() const
{
if (m_pPathGeometry == nullptr)
{
// 可以在此添加错误处理逻辑,例如返回 0 或抛出异常
return 0;
}
UINT segmentCount = 0;
// 遍历所有子路径
ID2D1GeometrySink* pSink = nullptr;
HRESULT hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->AddRef();
pSink->Close();
ID2D1GeometrySink* pIterSink = nullptr;
hr = m_pPathGeometry->Open(&pIterSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
while (SUCCEEDED(pIterSink->NextFigure(D2D1_FIGURE_BEGIN)))
{
D2D1_PATH_SEGMENT segment;
while (SUCCEEDED(pIterSink->NextSegment(&segment)))
{
// 处理每个段
segmentCount++;
}
}
pIterSink->Close();
pIterSink->Release();
}
pSink->Release();
}
return segmentCount;
}
// ...
在这个例子中,GetSegmentCount 方法通过使用 ID2D1GeometrySink 对象打开 ID2D1PathGeometry 对象,并遍历所有子路径及其段,累积所有段的数量。这里使用两个 ID2D1GeometrySink 对象是为了避免在遍历过程中关闭和重新打开同一个 sink 对象,因为一旦 sink 对象被关闭,它不能再次打开。
请注意,实际的 GetSegmentCount 方法可能会根据类的设计和应用需求而有所不同。在实际应用中,可能需要添加更多的错误处理逻辑或其他相关逻辑。
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