以下是一个简单的示例,演示了可能的 CD2DPathGeometry::Stream 方法的实现:
#include <d2d1_1.h>
#include <atlbase.h>
// CD2DPathGeometry 类定义
class CD2DPathGeometry
{
public:
// ...
// 将图形数据流写入 ID2D1PathGeometry 对象
HRESULT Stream(IStream* pStream);
// ...
private:
// 私有数据成员和其他成员函数...
ID2D1PathGeometry* m_pPathGeometry;
};
// CD2DPathGeometry 类实现
HRESULT CD2DPathGeometry::Stream(IStream* pStream)
{
if (m_pPathGeometry == nullptr || pStream == nullptr)
{
// 可以在此添加错误处理逻辑,例如返回 E_INVALIDARG 或抛出异常
return E_INVALIDARG;
}
// 创建序列化工厂
CComPtr<ID2D1Factory1> pFactory;
HRESULT hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, __uuidof(ID2D1Factory1), nullptr, reinterpret_cast<void**>(&pFactory));
if (FAILED(hr))
{
// 可以在此添加错误处理逻辑
return hr;
}
// 创建图形数据流
CComPtr<ID2D1SvgDocument> pSvgDocument;
hr = pFactory->CreateSvgDocument(pStream, &pSvgDocument);
if (FAILED(hr))
{
// 可以在此添加错误处理逻辑
return hr;
}
// 使用图形数据流创建 ID2D1PathGeometry 对象
hr = pFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (FAILED(hr))
{
// 可以在此添加错误处理逻辑
return hr;
}
hr = m_pPathGeometry->Stream(pSvgDocument);
// 可以在此添加其他错误处理逻辑
return hr;
}
// ...
在这个例子中,Stream 方法接受一个 IStream* 类型的指针参数,使用 ID2D1Factory1::CreateSvgDocument 方法创建一个 SVG 文档对象,然后使用 ID2D1PathGeometry::Stream 方法将 SVG 文档流写入 ID2D1PathGeometry 对象。这个方法允许从外部流加载图形数据到 CD2DPathGeometry 对象中。
请注意,实际的 Stream 方法可能会根据类的设计和应用需求而有所不同。在实际应用中,可能需要添加更多的错误处理逻辑或其他相关逻辑。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16329/MFC/CD2DPathGeometry