以下是可能的 CD2DRadialGradientBrush 类的 Attach 方法的形式:
class CD2DRadialGradientBrush
{
public:
// 构造函数等...
// Attach 方法
void Attach(ID2D1RadialGradientBrush* pBrush)
{
// 释放可能已经存在的资源
Release();
// 将外部对象关联到封装类
m_pRadialGradientBrush = pBrush;
}
// 其他成员函数...
private:
// 内部成员变量,用于存储关联的 ID2D1RadialGradientBrush 对象
ID2D1RadialGradientBrush* m_pRadialGradientBrush;
// 内部函数,用于释放关联的资源
void Release()
{
if (m_pRadialGradientBrush)
{
m_pRadialGradientBrush->Release();
m_pRadialGradientBrush = nullptr;
}
}
};
在这个示例中,Attach 方法接受一个指向 ID2D1RadialGradientBrush 对象的指针作为参数,并在内部释放可能已经存在的资源,然后将外部对象关联到封装类。还定义了一个私有的 Release 函数,用于在关联新对象之前释放可能已经存在的资源。
这样的 Attach 方法的目的是允许你在不创建新对象的情况下,将现有的 Direct2D 对象与 MFC 封装类关联起来。请确保在调用 Attach 之前适当地释放资源,以避免资源泄漏。
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