在 MFC 中,CD2DRadialGradientBrush 类的 Create 方法通常用于创建新的 Direct2D Radial Gradient Brush 对象,并与封装类进行关联。这个方法允许在 MFC 应用程序中使用封装类方便地创建 Direct2D 资源。

以下是可能的 CD2DRadialGradientBrush 类的 Create 方法的形式:
class CD2DRadialGradientBrush
{
public:
    // 构造函数等...

    // Create 方法
    HRESULT Create(ID2D1RenderTarget* pRenderTarget, const D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES& brushProperties, const D2D1_GRADIENT_STOP* gradientStops, UINT32 gradientStopsCount)
    {
        // 释放可能已经存在的资源
        Release();

        // 创建新的 Radial Gradient Brush 对象
        HRESULT hr = pRenderTarget->CreateRadialGradientBrush(brushProperties, gradientStops, gradientStopsCount, &m_pRadialGradientBrush);

        return hr;
    }

    // 其他成员函数...

private:
    // 内部成员变量,用于存储关联的 ID2D1RadialGradientBrush 对象
    ID2D1RadialGradientBrush* m_pRadialGradientBrush;

    // 内部函数,用于释放关联的资源
    void Release()
    {
        if (m_pRadialGradientBrush)
        {
            m_pRadialGradientBrush->Release();
            m_pRadialGradientBrush = nullptr;
        }
    }
};

在这个示例中,Create 方法接受 ID2D1RenderTarget* 参数,该参数是 Direct2D 渲染目标,以及其他参数,用于创建新的 Radial Gradient Brush 对象。在内部,它释放可能已经存在的资源,然后使用 CreateRadialGradientBrush 方法创建新的 Radial Gradient Brush 对象,并将其关联到封装类。

请注意,具体的参数和实现可能根据你的设计和需求而有所不同。确保在使用 Create 方法前适当地释放资源,以避免资源泄漏。


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