这样的运算符允许将 CD2DTextFormat 对象传递给需要 IDWriteTextFormat 接口的函数或方法。这可能是因为 CD2DTextFormat 类可能是在 Direct2D 中用于文本渲染的封装类,而 IDWriteTextFormat 是 DirectWrite API 中用于描述文本格式的接口。
您可以查阅 CD2DTextFormat 类的文档或源代码,以了解该运算符的实现和用法。这个运算符可能会像下面的示例一样被实现:
CD2DTextFormat::operator IDWriteTextFormat*() const
{
// 返回一个指向 IDWriteTextFormat 接口的指针
return m_pDWriteTextFormat;
}
在这里,m_pDWriteTextFormat 是 CD2DTextFormat 类中存储 IDWriteTextFormat 接口指针的成员变量。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/16397/MFC/CD2DTextFormat