1. Ability 接口:
- Ability 接口是所有能力的基本接口,扩展自IAbility。它定义了管理生命周期、事件和与其他能力通信的方法。开发者通过实现这个接口来创建自定义的能力。
public interface Ability extends IAbility {
void onStart(Intent intent);
void onStop();
void onActive();
void onInactive();
// 其他生命周期和方法
}
2. AbilitySlice 接口:
- AbilitySlice 接口定义了管理 UI 片段的方法。它扩展自IAbilitySlice接口,通过实现这个接口,开发者可以创建应用的 UI 片段。
public interface AbilitySlice extends IAbilitySlice {
void onStart(Intent intent);
void onStop();
void onActive();
void onInactive();
// 其他生命周期和方法
}
3. AbilityConnection 接口:
- AbilityConnection 接口用于定义能力连接的回调方法。开发者可以通过实现这个接口,以便在连接建立或断开时执行相应的操作。
public interface AbilityConnection {
void onAbilityConnectDone(ElementName elementName, IRemoteObject remoteObject, int resultCode);
void onAbilityDisconnectDone(ElementName elementName, int resultCode);
}
4. IAbility 接口:
- IAbility 接口是所有能力的底层接口,定义了一些基本的能力方法。Ability 接口扩展自这个接口。
public interface IAbility extends IRemoteBroker {
void onStart(Intent intent);
void onStop();
void onActive();
void onInactive();
// 其他生命周期和方法
}
这些接口提供了一系列方法,用于定义能力和能力片段的行为,包括生命周期管理、事件处理和与其他组件的通信。通过实现这些接口,开发者可以自定义应用程序的行为,并与系统进行交互。请注意,这里的代码片段是简化的,实际上这些接口可能包含更多的方法和功能。要详细了解接口的用法和具体方法,请查阅鸿蒙OS的官方文档和开发者指南。
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