以下是 DrawEdge 方法的原型:
BOOL CDC::DrawEdge(
LPRECT qrc,
UINT edge,
UINT grfFlags
);
该方法接受一个 LPRECT 类型的指针 qrc,指向要绘制的矩形的矩形结构。edge 参数指定要绘制的边框类型,可以是 BDR_RAISEDOUTER、BDR_SUNKENOUTER、BDR_RAISEDINNER 或 BDR_SUNKENINNER 之一。grfFlags 参数是一个控制绘制行为的标志集。
以下是一个简单的示例:
CClientDC dc(this);
// 定义一个矩形
CRect rect(50, 50, 150, 100);
// 绘制一个具有凹陷效果的矩形边框
dc.DrawEdge(&rect, BDR_SUNKENOUTER, BF_RECT);
在上面的示例中,DrawEdge 方法用于在设备上下文中绘制一个具有凹陷效果的矩形边框。
DrawEdge 方法提供了一种在用户界面中创建立体效果的方式,例如按钮的按下和弹起状态,或者对话框中的组框。可以通过调整 edge 和 grfFlags 参数来实现不同的外观效果。
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