方法原型如下:
BOOL StrokeAndFillPath();
该方法绘制并填充通过 BeginPath 和 EndPath 定义的路径。在调用该方法之前,必须先通过 BeginPath 开始定义路径,然后使用一系列的 GDI 函数来添加线条和曲线,最后通过 EndPath 结束定义路径。
以下是一个简单的例子,演示如何使用 StrokeAndFillPath 方法:
CClientDC dc(this); // 创建一个设备上下文
// 开始定义路径
dc.BeginPath();
// 添加一些线条和曲线,这里只是示例
dc.MoveTo(50, 50);
dc.LineTo(100, 100);
dc.LineTo(150, 50);
dc.ArcTo(100, 0, 200, 100, 150, 50, 100, 0);
// 结束定义路径
dc.EndPath();
// 描绘并填充路径
BOOL result = dc.StrokeAndFillPath();
if (!result) {
// 描绘并填充路径失败的处理
}
在这个例子中,BeginPath 开始定义路径,然后使用一些 GDI 函数添加线条和曲线,最后通过 EndPath 结束定义路径。最后调用 StrokeAndFillPath 方法描绘并填充路径。这是一个简单的例子,实际使用时可以根据具体的需求定义更复杂的路径。
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