在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CDC::AlphaBlend 是用于在设备上下文(Device Context,简称DC)中执行 Alpha 混合的方法。Alpha 混合是一种图形合成技术,允许在图形对象之间创建半透明效果。

具体的方法定义如下:
BOOL AlphaBlend(
  int xDest,
  int yDest,
  int nDestWidth,
  int nDestHeight,
  CDC* pSrcDC,
  int xSrc,
  int ySrc,
  int nSrcWidth,
  int nSrcHeight,
  BLENDFUNCTION blendFunction
);

参数说明:
  •  xDest、yDest:目标矩形的左上角坐标。

  •  nDestWidth、nDestHeight:目标矩形的宽度和高度。

  •  pSrcDC:指向源设备上下文的指针。

  •  xSrc、ySrc:源矩形的左上角坐标。

  •  nSrcWidth、nSrcHeight:源矩形的宽度和高度。

  •  blendFunction:定义 Alpha 混合的参数,是一个 BLENDFUNCTION 结构。


BLENDFUNCTION 结构定义如下:
typedef struct _BLENDFUNCTION {
  BYTE BlendOp;
  BYTE BlendFlags;
  BYTE SourceConstantAlpha;
  BYTE AlphaFormat;
} BLENDFUNCTION, *PBLENDFUNCTION, *LPBLENDFUNCTION;

其中:
  •  BlendOp:指定混合操作的类型,一般为 AC_SRC_OVER。

  •  BlendFlags:一些额外的标志,通常为 0。

  •  SourceConstantAlpha:指定源图像的不透明度,范围是 0(完全透明)到 255(完全不透明)。

  •  AlphaFormat:指定源图像中 alpha 通道的格式,一般为 AC_SRC_ALPHA。


以下是一个简单的示例,演示了如何在 MFC 中使用 AlphaBlend 方法进行图像的 Alpha 混合:
CDC dc;
CImage image;
image.Load(_T("path_to_your_image.png"));

BLENDFUNCTION blendFunction;
blendFunction.BlendOp = AC_SRC_OVER;
blendFunction.BlendFlags = 0;
blendFunction.SourceConstantAlpha = 128; // 半透明度,取值范围为 0 到 255
blendFunction.AlphaFormat = AC_SRC_ALPHA;

dc.AlphaBlend(0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight(), &image.GetDC(), 0, 0, image.GetWidth(), image.GetHeight(), blendFunction);

在这个例子中,AlphaBlend 方法被用于将加载的图像以半透明的方式绘制在设备上下文中。你可以根据实际需求调整参数。


转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/17043/MFC/CDC