下面是 CDC::DrawState 方法的简要说明:
BOOL DrawState(CPoint pt, CSize size, DRAWSTATEPROC lpDrawProc, LPARAM lData, UINT nFlags, HBRUSH hBrush = NULL);
这个方法用于在设备上下文中绘制一个由状态和图标组成的控制元素。参数包括 pt,size,分别指定了元素的位置和大小,lpDrawProc 是一个回调函数指针,用于绘制元素的内容,lData 是传递给回调函数的用户数据,nFlags 包含有关元素的信息,hBrush 是用于填充元素的画刷。
使用示例:
CDC myDC; // 假设已经创建了CDC对象并进行了初始化
// 假设有一个自定义的绘制回调函数
BOOL CALLBACK MyDrawProc(HDC hdc, LPARAM lData, WPARAM wParam, int cx, int cy)
{
// 在这里实现自定义的绘制逻辑
// ...
return TRUE;
}
// 使用DrawState绘制一个控制元素
CPoint pt(10, 10);
CSize size(50, 50);
LPARAM lData = 0; // 用户数据
UINT nFlags = DFCS_BUTTONPUSH; // 控制元素的标志
myDC.DrawState(pt, size, MyDrawProc, lData, nFlags);
这将在 myDC 的设备上下文中绘制一个由自定义回调函数绘制的控制元素。
DrawState 方法通常用于创建自定义绘制的控件元素,以提供更灵活的视觉效果。
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