以下是 CDC::GradientFill 方法的原型:
BOOL GradientFill(
TRIVERTEX* pVertices,
ULONG nVertices,
void* pMesh,
ULONG nMeshElements,
DWORD dwMode
);
参数说明:
- pVertices:指向 TRIVERTEX 结构数组的指针,每个结构表示一个顶点及其颜色信息。
- nVertices:TRIVERTEX 结构数组的元素数量。
- pMesh:指向一个定义渐变填充区域的结构的指针,通常为 GRADIENT_RECT 或 GRADIENT_TRIANGLE。
- nMeshElements:pMesh 结构数组的元素数量。
- dwMode:指定填充模式,可以是 GRADIENT_FILL_RECT_H、GRADIENT_FILL_RECT_V 或 GRADIENT_FILL_TRIANGLE。
示例用法可能如下:
CDC dc; // 假设已创建一个设备上下文对象
TRIVERTEX vertices[2];
vertices[0] = {0, 0, 255, 0, 0, 0}; // 起始点颜色
vertices[1] = {100, 100, 0, 0, 255, 0}; // 终点颜色
GRADIENT_RECT rect;
rect.UpperLeft = 0;
rect.LowerRight = 1;
dc.GradientFill(vertices, 2, &rect, 1, GRADIENT_FILL_RECT_H);
这是一个简单的水平渐变填充示例。你可以根据需要调整参数以实现不同的渐变填充效果。
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