以下是 CDialog 类的 GotoDlgCtrl 方法的声明:
virtual void GotoDlgCtrl(CWnd* pWndCtrl);
GotoDlgCtrl 方法接受一个指向控件的指针 pWndCtrl,该控件将被设置为具有键盘焦点。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 GotoDlgCtrl 方法:
// MyDialog.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CMyDialog : public CDialog
{
public:
CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr); // 默认构造函数
// Dialog Data
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_MYDIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
// Implementation
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedOk();
afx_msg void OnBnClickedCancel();
afx_msg void OnSetFocusEdit();
};
// MyDialog.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MyDialog.h"
// CMyDialog 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyDialog, CDialog)
CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialog(IDD_MYDIALOG, pParent) // 使用对话框模板资源 ID 进行初始化
{
}
void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CMyDialog::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CMyDialog::OnBnClickedCancel)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_SET_FOCUS, &CMyDialog::OnSetFocusEdit)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyDialog::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
OnOK();
}
void CMyDialog::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
OnCancel();
}
void CMyDialog::OnSetFocusEdit()
{
// 设置焦点到编辑框
CWnd* pEdit = GetDlgItem(IDC_EDIT1);
if (pEdit)
GotoDlgCtrl(pEdit);
}
在这个示例中,OnSetFocusEdit 函数使用 GotoDlgCtrl 方法将焦点设置到对话框中的编辑框。在应用程序中,您可以根据需要调用 GotoDlgCtrl 方法,将焦点移动到不同的控件上。
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