以下是 CDialog 类的 NextDlgCtrl 方法的声明:
CWnd* NextDlgCtrl() const;
NextDlgCtrl 方法返回一个指向 CWnd 对象的指针,该对象表示对话框中当前具有焦点的控件之后的下一个具有焦点的控件。如果没有更多的具有焦点的控件,则返回 NULL。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 NextDlgCtrl 方法:
// MyDialog.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CMyDialog : public CDialog
{
public:
CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr); // 默认构造函数
// Dialog Data
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_MYDIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
// Implementation
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedOk();
afx_msg void OnBnClickedCancel();
afx_msg void OnNextCtrl();
};
// MyDialog.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MyDialog.h"
// CMyDialog 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyDialog, CDialog)
CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialog(IDD_MYDIALOG, pParent) // 使用对话框模板资源 ID 进行初始化
{
}
void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CMyDialog::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CMyDialog::OnBnClickedCancel)
ON_BN_CLICKED(IDC_BUTTON_NEXT_CTRL, &CMyDialog::OnNextCtrl)
END_MESSAGE_MAP()
void CMyDialog::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
OnOK();
}
void CMyDialog::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
OnCancel();
}
void CMyDialog::OnNextCtrl()
{
// 获取当前具有焦点的控件之后的下一个具有焦点的控件
CWnd* pNextCtrl = NextDlgCtrl();
// 设置焦点到下一个控件
if (pNextCtrl)
pNextCtrl->SetFocus();
}
在这个示例中,OnNextCtrl 函数使用 NextDlgCtrl 方法获取当前具有焦点的控件之后的下一个具有焦点的控件,并使用 SetFocus 方法将焦点设置到下一个控件。这样,您可以在程序中按照控件的顺序设置焦点。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/17324/MFC/CDialog