以下是 CDialog 类的 OnInitDialog 方法的声明:
virtual BOOL OnInitDialog();
OnInitDialog 方法返回一个布尔值,通常为 TRUE 表示成功执行初始化,而 FALSE 表示初始化失败。
以下是一个简单的示例,演示了如何使用 OnInitDialog 方法:
// MyDialog.h
#pragma once
#include "afxwin.h"
class CMyDialog : public CDialog
{
public:
CMyDialog(CWnd* pParent = nullptr); // 默认构造函数
// Dialog Data
#ifdef AFX_DESIGN_TIME
enum { IDD = IDD_MYDIALOG };
#endif
protected:
virtual void DoDataExchange(CDataExchange* pDX); // DDX/DDV support
virtual BOOL OnInitDialog(); // 覆盖 OnInitDialog 方法
// Implementation
protected:
DECLARE_MESSAGE_MAP()
public:
afx_msg void OnBnClickedOk();
afx_msg void OnBnClickedCancel();
};
// MyDialog.cpp
#include "stdafx.h"
#include "MyDialog.h"
// CMyDialog 对话框
IMPLEMENT_DYNAMIC(CMyDialog, CDialog)
CMyDialog::CMyDialog(CWnd* pParent /*=nullptr*/)
: CDialog(IDD_MYDIALOG, pParent) // 使用对话框模板资源 ID 进行初始化
{
}
void CMyDialog::DoDataExchange(CDataExchange* pDX)
{
CDialog::DoDataExchange(pDX);
}
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyDialog, CDialog)
ON_BN_CLICKED(IDOK, &CMyDialog::OnBnClickedOk)
ON_BN_CLICKED(IDCANCEL, &CMyDialog::OnBnClickedCancel)
END_MESSAGE_MAP()
BOOL CMyDialog::OnInitDialog()
{
// 在基类方法之前执行额外的初始化
// 调用基类方法
CDialog::OnInitDialog();
// 在此执行对话框的初始化工作
SetWindowText(_T("My Custom Dialog")); // 设置对话框标题
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SetWindowText(_T("Default Text")); // 设置编辑框的默认文本
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件上,否则返回 TRUE
}
void CMyDialog::OnBnClickedOk()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
OnOK();
}
void CMyDialog::OnBnClickedCancel()
{
// TODO: 在此添加控件通知处理程序代码
OnCancel();
}
在这个示例中,OnInitDialog 方法被覆盖,它在对话框初始化时被调用。在此方法中,我们执行了一些对话框的初始化工作,例如设置标题和默认文本。通过覆盖 OnInitDialog 方法,您可以在对话框显示之前执行任何必要的初始化。
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