以下是 CDialog::MapDialogRect 的声明:
void MapDialogRect(LPRECT lpRect) const;
该方法接受一个指向 RECT 结构的指针作为参数,该结构描述了矩形的坐标。MapDialogRect 将该矩形从逻辑单位映射到设备单位。这在处理对话框中的控件布局时非常有用,因为 MFC 中通常使用逻辑单位来指定对话框的大小和位置。
以下是一个简单的示例,演示如何使用 MapDialogRect 方法:
// 在对话框类中使用 MapDialogRect 方法
void CMyDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// 获取对话框客户区域的大小
CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
// 将客户区域的大小映射到设备单位
MapDialogRect(&rectClient);
// 在这里可以使用 rectClient 来确定控件的布局
}
在这个示例中,OnSize 是处理对话框大小调整事件的默认处理函数。在函数中,通过调用 GetClientRect 获取对话框客户区域的大小,然后通过 MapDialogRect 将其映射到设备单位。这样可以确保在处理大小调整时,使用适当的单位来调整控件的布局。
转载请注明出处:http://www.zyzy.cn/article/detail/17334/MFC/CDialog