CEvent 类是MFC(Microsoft Foundation Classes)中的一个同步对象类,用于实现多线程间的同步。CEvent::SetEvent 是 CEvent 类的一个公共方法,用于设置事件对象的信号状态,通知等待该事件的线程可以继续执行。

具体而言,CEvent::SetEvent 的作用是将事件对象的信号状态设置为有信号,即激发事件。这将导致任何正在等待该事件的线程被唤醒,可以继续执行。

以下是一个简单的示例代码,演示了 CEvent::SetEvent 的使用:
// 假设在类中有一个 CEvent 对象
CEvent g_event;

// 线程1中设置事件为有信号状态
void Thread1Function()
{
    // 这里进行一些操作

    // 设置事件为有信号状态
    g_event.SetEvent();

    // 可能进行一些其他操作
}

// 线程2中等待事件的有信号状态
void Thread2Function()
{
    // 这里进行一些操作

    // 等待事件有信号
    WaitForSingleObject(g_event.m_hObject, INFINITE);

    // 收到事件信号后执行的代码
    // 可能进行一些其他操作
}

在上述示例中,线程1使用 SetEvent 设置了事件对象的信号状态为有信号,而线程2使用 WaitForSingleObject 等待事件的有信号状态。当线程1执行 SetEvent 后,线程2将收到事件信号,可以继续执行后续的代码。


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