在 MFC 中,CFontDialog 类具有一个公共数据成员 m_cf,它是一个 CHOOSEFONT 结构,用于设置和获取字体对话框的参数。通过直接访问和修改这个数据成员,您可以对字体对话框的行为进行更细粒度的控制。

以下是一个简单的示例代码,演示如何使用 m_cf 数据成员:
CFontDialog fontDialog;
fontDialog.m_cf.Flags |= CF_EFFECTS;  // 启用效果选项,包括粗体、斜体等
fontDialog.m_cf.rgbColors = RGB(255, 0, 0);  // 设置初始文本颜色

if (fontDialog.DoModal() == IDOK)
{
    // 用户点击了“确定”按钮
    // 获取所选字体信息,执行相应的操作
    LOGFONT lf;
    fontDialog.GetLogFont(&lf);

    // 获取其他信息,如文本颜色
    COLORREF textColor = fontDialog.GetColor();

    // 使用 lf 和 textColor 进行相应的操作
}
else
{
    // 用户点击了“取消”按钮或关闭了对话框
    // 执行相应的操作,或者不执行任何操作
}

在这个例子中,我们通过 m_cf 数据成员设置了一些字体对话框的参数,例如启用效果选项和设置初始文本颜色。然后,我们通过调用 DoModal 方法显示字体对话框,根据用户的选择获取字体和其他信息。

请注意,直接操作 m_cf 数据成员需要谨慎,因为它是字体对话框的内部结构,直接修改可能会导致意外的行为。在大多数情况下,使用 CFontDialog 提供的成员函数是更安全和推荐的方法。


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