通常,OnMouseMove 的定义可能如下:
void CFrameWndEx::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
// 在这里处理鼠标移动消息
// 可以根据传入的参数,如鼠标标志和坐标,来执行相应的操作
// 示例代码:
// 在输出窗口打印鼠标坐标
TRACE(_T("Mouse moved to (%d, %d)\n"), point.x, point.y);
// 调用基类的方法以确保正常处理其他事件
CFrameWnd::OnMouseMove(nFlags, point);
}
在该方法中,你可以根据传入的参数,如 nFlags(鼠标标志,表示按下的键等信息)和 point(鼠标坐标),来执行相应的操作。示例代码中使用 TRACE 宏在输出窗口打印鼠标坐标,你可以根据具体需求执行其他操作。
需要注意的是,具体的实现可能会因项目的要求而有所不同。
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