以下是一个简单的示例代码,演示如何重写 OnMenuButtonToolHitTest 方法来自定义菜单按钮工具的命中测试逻辑:
// 在您的 CMyFrameWndEx 类中重写 OnMenuButtonToolHitTest 方法
BOOL CMyFrameWndEx::OnMenuButtonToolHitTest(CFrameWndEx* pFrameWnd,
CBCGPToolbarButton* pButton,
CRect rect,
CPoint point)
{
// 调用基类实现
if (CFrameWndEx::OnMenuButtonToolHitTest(pFrameWnd, pButton, rect, point))
{
// 如果基类的实现返回 TRUE,表示命中测试成功
// 可以在这里添加您的自定义逻辑
// 返回 TRUE 表示命中测试成功
return TRUE;
}
// 在这里添加您的自定义命中测试逻辑
// 比如,检查 point 是否在 rect 区域内,如果是则返回 TRUE,否则返回 FALSE
if (rect.PtInRect(point))
{
// 在这里可以添加其他逻辑
// ...
// 返回 TRUE 表示命中测试成功
return TRUE;
}
// 返回 FALSE 表示命中测试失败
return FALSE;
}
在上述示例中,OnMenuButtonToolHitTest 方法被重写,可以在这里添加自定义的命中测试逻辑。如果基类的实现返回 TRUE,表示命中测试成功,您可以在这里进一步添加自己的逻辑。如果基类的实现返回 FALSE,表示命中测试失败,您可以在这里检查自定义的命中测试条件,并根据需要返回 TRUE 或 FALSE。
请注意,实际的自定义逻辑会根据您的应用程序的需求而有所不同。
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