非客户区通常包括窗口的标题栏、边框等部分。通过重写 OnNcPaint 方法,您可以自定义非客户区的外观,实现自定义的绘制效果。
以下是一个简单的示例代码,演示如何在 OnNcPaint 中自定义非客户区的绘制:
void CMyFrameWndEx::OnNcPaint()
{
// 调用基类实现
CFrameWndEx::OnNcPaint();
// 在这里添加您的绘制逻辑
CDC* pDC = GetWindowDC();
// 例如,绘制一个自定义的标题栏
CRect rect;
GetWindowRect(rect);
pDC->Draw3dRect(rect, RGB(0, 0, 255), RGB(255, 255, 255));
// 释放设备上下文
ReleaseDC(pDC);
}
在上述示例中,OnNcPaint 方法被重写,可以在这里添加自定义的非客户区绘制逻辑。在示例中,通过调用 GetWindowDC 获取窗口的设备上下文(Device Context),然后使用 Draw3dRect 绘制一个带有3D效果的矩形,模拟自定义的标题栏。最后,通过 ReleaseDC 释放设备上下文。
请注意,实际的绘制逻辑会根据您的应用程序的需求而有所不同。这个方法通常用于自定义非客户区的外观。
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