在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CFrameWndEx::OnSetMenu 是用于处理设置窗口菜单的消息的成员函数。当窗口需要设置新的菜单时,系统会调用此方法。

以下是一个简单的示例代码,演示如何在 OnSetMenu 中处理设置窗口菜单的逻辑:
void CMyFrameWndEx::OnSetMenu(HMENU hMenu)
{
    // 调用基类实现
    CFrameWndEx::OnSetMenu(hMenu);

    // 在这里添加您的处理逻辑
    if (hMenu != nullptr)
    {
        // 设置菜单成功后的处理
        // 例如,可以在这里对菜单进行修改或者添加额外的菜单项
    }
    else
    {
        // 清除菜单的处理
        // 例如,可以在这里释放相关资源
    }
}

在上述示例中,OnSetMenu 方法被重写,可以在这里添加自定义的处理逻辑。当系统需要设置新的菜单时,会调用这个方法。您可以在方法中对新的菜单进行修改、添加额外的菜单项,或者执行其他相关操作。如果 hMenu 为 nullptr,表示菜单被清除,您可以在这里释放相关资源。

请注意,实际的处理逻辑会根据您的应用程序的需求而有所不同。这个方法通常用于在窗口的生命周期中对菜单进行动态调整。


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