CGdiObject::GetObjectType 是 MFC 中 CGdiObject 类的一个公共方法,用于获取图形设备接口对象(GDI 对象)的类型。该方法返回一个表示对象类型的整数。

以下是该方法的基本语法:
int CGdiObject::GetObjectType() const;

在调用这个方法时,它会返回一个整数,该整数对应于特定类型的 GDI 对象。你可以通过与 GDI 类型的常量进行比较来确定对象的实际类型。

例如,你可以使用以下代码来检查一个 CGdiObject 对象的类型:
CGdiObject myGdiObject;  // 假设有一个 CGdiObject 对象

int objectType = myGdiObject.GetObjectType();

switch (objectType) {
    case OBJ_BITMAP:
        // 处理位图对象
        break;
    case OBJ_BRUSH:
        // 处理画刷对象
        break;
    case OBJ_PEN:
        // 处理画笔对象
        break;
    // 其他 GDI 对象类型的处理
    default:
        // 处理未知类型
        break;
}

在这个示例中,GetObjectType 返回的整数用于确定对象的类型,并在 switch 语句中进行相应的处理。请注意,这只是一个简单的示例,实际上可能有更多的 GDI 对象类型和处理情况。


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