在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类确实包含一个名为 Detach 的公共方法。这个方法用于将 CGdiObject 对象与其关联的 GDI(Graphics Device Interface)对象分离,但不会释放 GDI 对象。

以下是 Detach 方法的简要说明:
HGDIOBJ Detach();

该方法没有参数,返回值是一个 HGDIOBJ 句柄,表示与 CGdiObject 对象分离的 GDI 对象的句柄。

使用 Detach 方法后,CGdiObject 对象将不再与 GDI 对象关联,但 GDI 对象本身并未被释放。这使得可以在适当的时候手动释放 GDI 对象,或者将其传递给其他对象。

以下是一个示例:
CFont myFont;
// 假设myFont已经被创建并与一个GDI字体对象关联

HGDIOBJ hFont = myFont.Detach();

// 在适当的时候手动释放GDI字体对象
::DeleteObject(hFont);

在这个例子中,Detach 方法返回与 myFont 对象关联的 GDI 字体对象的句柄,并将 myFont 对象与 GDI 对象分离。然后,可以手动调用 ::DeleteObject 函数释放 GDI 对象的资源。


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