在 MFC(Microsoft Foundation Classes)中,CGdiObject 类确实定义了 operator== 运算符,用于比较两个 CGdiObject 对象是否相等。这个运算符通常用于检查两个对象是否引用了相同的 GDI(Graphics Device Interface)对象。

以下是 operator== 运算符的简要说明:
BOOL operator==(const CGdiObject& obj) const;

这个运算符接受一个 CGdiObject 类型的引用作为参数,返回一个布尔值。如果两个 CGdiObject 对象引用相同的 GDI 对象,则返回 TRUE;否则,返回 FALSE。

使用示例:
CGdiObject obj1, obj2;
// 假设obj1和obj2已经被创建并与GDI对象关联

if (obj1 == obj2) {
    // obj1和obj2引用相同的GDI对象
} else {
    // obj1和obj2引用不同的GDI对象
}

这样的运算符重载使得可以方便地比较 CGdiObject 对象,以确定它们是否引用相同的 GDI 对象。


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