BOOL GetItemRect(int nIndex, LPRECT lpRect) const;
参数解释:
- nIndex:要获取矩形区域的项(列)的索引。
- lpRect:指向 RECT 结构的指针,用于接收矩形区域的坐标。
RECT 结构定义如下:
typedef struct _RECT {
LONG left;
LONG top;
LONG right;
LONG bottom;
} RECT;
该方法返回一个布尔值,指示是否成功获取矩形区域。如果成功,返回非零值;如果失败,返回零。
以下是一个简单的示例,演示如何使用 GetItemRect 方法获取头部控件中第一列的矩形区域:
CHeaderCtrl m_headerCtrl;
// 在某个函数中调用 Create 方法进行头部控件的创建
BOOL bCreated = m_headerCtrl.Create(HDS_HORZ | WS_CHILD | WS_VISIBLE,
CRect(10, 10, 300, 40),
this,
IDC_HEADER_CTRL);
if (bCreated) {
// 成功创建头部控件
// 可以添加列标题等操作
RECT itemRect;
// 获取头部控件中第一列的矩形区域
BOOL bResult = m_headerCtrl.GetItemRect(0, &itemRect);
if (bResult) {
// 成功获取矩形区域
// 可以使用 itemRect 进行相应的操作
} else {
// 获取矩形区域失败,处理错误
}
} else {
// 创建失败,处理错误
}
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