以下是 CHtmlEditView::Create 函数的一般形式:
BOOL CHtmlEditView::Create(LPCTSTR lpszClassName, LPCTSTR lpszWindowName, DWORD dwStyle,
const RECT& rect, CWnd* pParentWnd, UINT nID, CCreateContext* pContext)
- lpszClassName:窗口类的名称,通常为 NULL,表示使用默认的窗口类。
- lpszWindowName:窗口的标题或名称。
- dwStyle:窗口的样式,例如 WS_VISIBLE、WS_CHILD、WS_OVERLAPPEDWINDOW 等。
- rect:窗口的初始位置和大小,使用 RECT 结构指定。
- pParentWnd:指定父窗口。
- nID:窗口的标识符。
- pContext:一个指向 CCreateContext 对象的指针,指定有关视图上下文的信息。
返回值为 BOOL 类型,表示创建窗口是否成功。
使用 CHtmlEditView::Create 的一个示例可能如下:
CHtmlEditView* pHtmlView = new CHtmlEditView;
if (pHtmlView->Create(NULL, _T("HTML View"), WS_CHILD | WS_VISIBLE, rect, pParentWnd, IDC_HTML_VIEW)) {
// 创建成功
} else {
// 创建失败
delete pHtmlView;
}
在这个示例中,首先通过 new 操作符创建了一个 CHtmlEditView 对象,然后通过 Create 函数初始化和创建了该窗口,并检查返回值以确定创建是否成功。如果创建成功,你可以将这个视图添加到你的应用程序中。
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