这个函数通常被重写,以便应用程序能够响应命令状态的变化,例如在工具栏或菜单项上更新相应的按钮状态。以下是一个简单的示例:
class CMyHtmlView : public CHtmlView
{
public:
DECLARE_DYNCREATE(CMyHtmlView)
// ...
virtual void OnCommandStateChange(long nCommand, BOOL bEnable);
};
IMPLEMENT_DYNCREATE(CMyHtmlView, CHtmlView)
void CMyHtmlView::OnCommandStateChange(long nCommand, BOOL bEnable)
{
// 在这里执行更新 UI 状态的操作
// nCommand 表示命令的标识,bEnable 表示该命令是否可用
CWnd* pMainFrame = AfxGetMainWnd();
if (pMainFrame)
{
// 示例:更新工具栏按钮状态
CToolBarCtrl& toolBarCtrl = pMainFrame->GetToolBarCtrl();
switch (nCommand)
{
case OLECMDID_BACK:
// 更新后退按钮状态
toolBarCtrl.EnableButton(ID_BACK_BUTTON, bEnable);
break;
case OLECMDID_FORWARD:
// 更新前进按钮状态
toolBarCtrl.EnableButton(ID_FORWARD_BUTTON, bEnable);
break;
// 其他命令处理...
}
}
}
通过重写 OnCommandStateChange,您可以在相关命令状态发生变化时进行自定义操作。在函数的参数中,nCommand 表示命令的标识,bEnable 表示该命令是否可用。这个函数通常在 CHtmlView 控件加载完页面后被调用,允许您更新 UI 元素的状态。
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