CHwndRenderTarget 类是 Microsoft Foundation Class (MFC) 中用于处理 Direct2D 渲染的类之一。在该类中,GetHwndRenderTarget 是一个公共方法,用于获取与窗口相关联的 Direct2D 渲染目标。

该方法的签名可能类似于:
HRESULT CHwndRenderTarget::GetHwndRenderTarget(ID2D1HwndRenderTarget** ppHwndRenderTarget) const;

这个方法的目的是获取与 CHwndRenderTarget 关联的 Direct2D 渲染目标,并将其存储在 ppHwndRenderTarget 指向的指针中。成功时返回 S_OK,否则返回相应的错误代码。

使用示例可能如下:
CYourWindowClass::OnPaint()
{
    // 获取窗口的设备上下文
    CPaintDC dc(this);
    // 创建 Direct2D 渲染目标
    CD2DRenderTarget renderTarget;
    HRESULT hr = renderTarget.Create(dc);
    if (SUCCEEDED(hr))
    {
        // 获取与渲染目标关联的 HwndRenderTarget
        ID2D1HwndRenderTarget* pHwndRenderTarget = nullptr;
        hr = renderTarget.GetHwndRenderTarget(&pHwndRenderTarget);
        if (SUCCEEDED(hr))
        {
            // 在此处使用 pHwndRenderTarget 进行 Direct2D 渲染
            // ...

            // 释放 HwndRenderTarget
            pHwndRenderTarget->Release();
        }
    }
}

请注意,这只是一个简单的示例,实际的使用可能因项目结构和需求而有所不同。在实际代码中,请确保进行错误处理和资源管理。


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